import torch
import numpy as np
data = [[1,2], [3,4]]
x_data = torch.tensor(data)
print(x_data)
tensor([[1, 2],
[3, 4]])
np_array = np.array(data)
x_np = torch.from_numpy(np_array)
print(x_np)
tensor([[1, 2],
[3, 4]])
x_ones = torch.ones_like(x_data) # x_data 속성 유지
print(f"Ones Tensor: {x_ones}")
x_rand = torch.rand_like(x_data, dtype=torch.float) # x_data 속성 덮어씀
print(f"Random Tensor: {x_rand}")
Ones Tensor: tensor([[1, 1],
[1, 1]])
Random Tensor: tensor([[0.5537, 0.7568],
[0.8950, 0.5985]])
shape = (2,3,)
rand_tensor = torch.rand(shape)
ones_tensor = torch.ones(shape)
zeros_tensor = torch.zeros(shape)
print(f"Random Tensor: {rand_tensor}")
print(f"Ones Tensor: {ones_tensor}")
print(f"Zeros Tensor: {zeros_tensor}")
Random Tensor: tensor([[0.6368, 0.1620, 0.9743],
[0.3274, 0.8058, 0.1275]])
Ones Tensor: tensor([[1., 1., 1.],
[1., 1., 1.]])
Zeros Tensor: tensor([[0., 0., 0.],
[0., 0., 0.]])
tensor = torch.rand(3,4)
print(f"Shape of tensor: {tensor.shape}")
print(f"Datatype of tensor: {tensor.dtype}")
print(f"Device tensor is stored on: {tensor.device}")
Shape of tensor: torch.Size([3, 4])
Datatype of tensor: torch.float32
Device tensor is stored on: cpu
print(f"Device tensor is stored on: {tensor.device}")
# GPU가 존재하면, 텐서를 GPU로 이동
if torch.cuda.is_available():
tensor = tensor.to("cuda")
print(f"Device tensor is stored on: {tensor.device}")
Device tensor is stored on: cpu
tensor = torch.ones(4,4) # 4 x 4 shape의 1로만 구성된 텐서 생성
print(f"First row: {tensor[0]}")
print(f"First column: {tensor[:,0]}")
print(f"Last column: {tensor[...,-1]}")
tensor[:,1] = 0 # Second column을 모두 0로 설정
print(tensor)
First row: tensor([1., 1., 1., 1.])
First column: tensor([1., 1., 1., 1.])
Last column: tensor([1., 1., 1., 1.])
tensor([[1., 0., 1., 1.],
[1., 0., 1., 1.],
[1., 0., 1., 1.],
[1., 0., 1., 1.]])
t1 = torch.cat([tensor, tensor, tensor], dim=1)
print(t1)
tensor([[1., 0., 1., 1., 1., 0., 1., 1., 1., 0., 1., 1.],
[1., 0., 1., 1., 1., 0., 1., 1., 1., 0., 1., 1.],
[1., 0., 1., 1., 1., 0., 1., 1., 1., 0., 1., 1.],
[1., 0., 1., 1., 1., 0., 1., 1., 1., 0., 1., 1.]])
# 두 텐서 간 행렬 곱(matrix multiplication) 계산
# `tensor.T`는 텐서의 전치(transpose)를 반환
y1 = tensor @ tensor.T
y2 = tensor.matmul(tensor.T)
y3 = torch.rand_like(y1)
torch.matmul(tensor, tensor.T, out=y3)
# 요소별 곱(element-wise product) 계산
z1 = tensor * tensor
z2 = tensor.mul(tensor)
z3 = torch.rand_like(tensor)
torch.mul(tensor, tensor, out=z3)
tensor([[1., 0., 1., 1.],
[1., 0., 1., 1.],
[1., 0., 1., 1.],
[1., 0., 1., 1.]])
agg = tensor.sum() # 텐서의 모든 값을 하나로 집계(aggregate)
agg_item = agg.item() # 요소가 하나인 텐서의 경우, item() 사용하여 숫자값으로 반환
print(agg_item, type(agg_item))
12.0 <class 'float'>
print(f"{tensor}")
tensor.add_(5) p
rint(tensor)
tensor([[1., 0., 1., 1.],
[1., 0., 1., 1.],
[1., 0., 1., 1.],
[1., 0., 1., 1.]])
tensor([[6., 5., 6., 6.],
[6., 5., 6., 6.],
[6., 5., 6., 6.],
[6., 5., 6., 6.]])
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